Notes - MIECT
Interacção Humano-Computador
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Interacção Humano-Computador
  • Interacção Humano-Computador
  • Princípios da Usabilidade e Paradigmas
    • Introdução
    • Design de Sistemas Interativos
    • Usabilidade
      • Standards de Usabilidade
    • Paradigmas
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      • Princípios de Usabilidade
    • User Experience (UX)
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  • Modelos para Design
    • User Models
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    • Interfaces 3D
  • Dispositivos de Output
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    • Sintetizadores de Voz
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    • Analise de Requisitos
    • Avaliação Heurística
      • Rating de Severidade
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    • Métodos de Avaliação
      • Observação
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  • Padrões S/W para Sistema Interativos
    • Padrões S/W
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    • Guidelines
    • Cor
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    • Baixa Fidelidade
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  • Objetivos
  • Princípios
  1. Princípios da Usabilidade e Paradigmas
  2. Paradigmas

Princípios de Usabilidade

Objetivos

  • Facilidade de aprendizagem e memorização.

  • Facilidade de uso.

  • Satisfação.

Princípios

  • Compatibilidade com:

    • o usuário,

    • a tarefa,

    • com o fluxo de trabalho,

    • com o produto.

  • Feedback.

  • Coerente.

  • Familiaridade.

  • Simplicidade.

  • Flexibilidade.

  • Controlo.

  • Invisibilidade da tecnologia (Seamless).

  • Robustez.

  • Proteção de erros.

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Last updated 3 years ago