Notes - MIECT
Interacção Humano-Computador
Notes - MIECT
Interacção Humano-Computador
  • Interacção Humano-Computador
  • Princípios da Usabilidade e Paradigmas
    • Introdução
    • Design de Sistemas Interativos
    • Usabilidade
      • Standards de Usabilidade
    • Paradigmas
      • Computação Omnipresente
      • Computação "vestível"
      • Princípios de Usabilidade
    • User Experience (UX)
  • O Utilizador
    • Geral
    • Perfil do Usuário
    • Sistema Humano de Processamento de Informação
      • Visão
    • Reconhecimento de Padrões
    • Outros Sentidos
    • Memória
    • HIPS
    • Modelo Conceptual
  • Manipulação Direta
    • Caracterização
    • User Interaction
    • Take Away
    • Utilizadores Alvo
    • Linhas Orientadoras
  • Outros Estilos de Interação
    • Estilos de Diálogos
      • Formulários
      • Teclas de Função
      • Linguagens de Comando
      • Linguagens Naturais
        • Prototipagem Feiticeiro de Oz
    • Interfaces 3D
  • Modelos para Design
    • User Models
    • Analise de Tarefas
  • Dispositivos de Input
    • Pointing Devices
    • Reconhecimento de voz
    • Interfaces 3D
  • Dispositivos de Output
    • Gráficos / Visuais
    • Sintetizadores de Voz
  • Métodos de avaliação de usabilidade
    • Analise de Requisitos
    • Avaliação Heurística
      • Rating de Severidade
    • Walkthrough Cognitivo
      • Quatro Questões de CW
      • Streamlined Cognitive Walkthrough
    • Métodos de Avaliação
      • Observação
      • Questionários
  • Padrões S/W para Sistema Interativos
    • Padrões S/W
      • Model–view–controller (MVC)
      • Arquitetura por Camadas
  • Layout e Cor
    • Guidelines
    • Cor
  • Protótipos
    • Baixa Fidelidade
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