Máquinas de Estados

Os objetos podem mudar de estado em resposta a um evento.

Mostrar os diferentes estados pelos quais um objeto passa durante a sua vida, pode incluir respostas e acções do objeto.

Utilização de Diagramas de Estados

Estados de uma entidade com "ciclo de vida" relevante.

  • estados de um dispositivo, estados de um contrato, ...

Justifica-se para máquinas de estados não-triviais.

Estados

Um estado é uma situação isolada no ciclo de vida de um objeto, em que uma restrição se mantém, o objeto executa uma atividade ou aguarda por um evento.

À representação dos estados possíveis de uma entidade e das regras de transição de um estado para o outro, dá-se o nome de máquina de estados.

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