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Tem um nome que represente o estado d objeto.
Representa o ponto em que um objeto inicia a sua existência.
Representa o final de uma atividade.
É uma ocorrência relevante que muda o estado do objeto.
Pode ser uma condição que que se tornou verdadeira, passagem de um determinado período de tempo, o sinal explicito de um objeto para outro.
Usado para etiquetar uma transição
anEvent
Indica a transição entre estados.
É acionado pela ocorrência do evento que etiqueta a transição.
Indica o contexto em que a máquina de estados se insere.