Resumos da matéria lecionada nas aulas teóricas da cadeira de IHC
Princípios da Usabilidade e Paradigmas
O Utilizador
Manipulação Direta
Outros Estilos de Interação
Modelos para Design
Dispositivos de Input
Dispositivos de Output
Métodos de Avaliação de Usabilidade
Padrões S/W para Sistema Interativos
Layout e Cor
Protótipos
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